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창의력은 개개인의 역량이 아닌 ‘협력의 결과물’
박성미
시간
2016년 08월02일.
2016년 08월03일.
마지막 빨간 버튼: 인공지능 윤리 연구의 과제
한상기
시간
2016년 08월01일.
2016년 08월01일.
오락실 게임기 만들기 2: 케이스 제작
최장현
시간
2016년 07월28일.
2016년 08월04일.
오락실 게임기 만들기 1: 준비물
최장현
시간
2016년 07월26일.
2016년 08월03일.
디지털보안가이드: 컴퓨터 보안 – 데이터의 안전한 보호와 삭제
오병일
시간
2016년 07월22일.
산업으로서의 인공지능과 기업·국가별 격차 심화
강정수
시간
2016년 07월21일.
2016년 07월22일.
‘포켓몬 GO’ 1박 2일 체험기: 우린 덕후가 아니에요
김동환
시간
2016년 07월20일.
2016년 07월20일.
닌텐도는 정말 스마트폰 때문에 위기를 맞았을까
맘초무
시간
2016년 07월13일.
삼성과 반바지 그리고 혁신의 조건
여현준
시간
2016년 07월12일.
로봇이 인간 가치를 학습하기 위한 조건
한상기
시간
2016년 07월11일.
2016년 08월04일.
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